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論光線處理與畫面造型

來 源:nabluemedia.com作 者:那藍(lán)君 發(fā)布時間:2023-07-12 16:21閱讀量:
最近一直在拍一些廣告片和形象宣傳片,作為攝像師,深刻體會到了光線對畫面造型的影響,下面我們就通過對光線的處理來看一下會對畫面造型擁有怎樣的影響。
 



 
眾所周知,所有的物體都具有一定的形和體,即通過肉眼看過去一個物體都有它的大小、形狀、色彩、質(zhì)感和體積。假設(shè)我們現(xiàn)在正在拍攝一個物體,攝像的真實(shí)性要求我們要在二維的畫面中展示出三維的空間特征,所以我們才能怎樣讓這個物體在鏡頭里能呈現(xiàn)出它的空間深度、立體形狀、畫面的結(jié)構(gòu)呢?
在展現(xiàn)空間深度時,作為一個攝影師首先想到的便是通過調(diào)小相機(jī)的光圈來加大景深,以此展現(xiàn)空間的深度,但是這種做法并不是處處都適用的,比如在拍攝人物時,我需要的是淺景深,但是又想突出人物所處的空間感,那此時通過光圈調(diào)節(jié)肯定不是最佳的方法。此時我們可以在任務(wù)前面擺上一盆盆景作為前景,被攝人物的光線比盆景的光線強(qiáng),會形成近暗遠(yuǎn)淡的效果,這時,在不改變光圈的情況下利用光線前后的對比也形成了我們所需要的空間感。那我們在具體操作中怎樣利用光線來塑造畫面的空間感呢?
在外景拍攝中 ,日光是我們的主要光源。在順光的條件下,人物和物體均被陽光照明,連傳播光的介質(zhì)也會被陽光照亮,這時在明亮的背景上影響空間透視的因素——大氣厚度就會被減弱或者消失,所以空間透視感就不顯著,畫面就會顯得很平淡。而相反的,逆光能夠照亮空氣中的每一個小的塵埃和蒸發(fā)的小水珠,但卻不能照亮面向攝像機(jī)的物體表面,在這種情況下就會造成鮮明的明暗對比,被攝物體的的調(diào)子和色彩就會受到顯著的影響,有利于加強(qiáng)畫面的空間感。
綜上所述,我們在外景拍攝中可以利用光線照射的方向選擇,控制畫面的空間表現(xiàn),也可以利用人工光源控制不同距離上的景物的明暗的對比來增強(qiáng)畫面的空間感,如果在條件許可的情況下,可以利用放煙霧的方法配合適當(dāng)?shù)墓饩€處理,以此獲得畫面的空間感。如果在內(nèi)景中,則我們可以利用人工光源光線的亮度分配來模擬生活中的空氣透視的效果,造成影調(diào)的透視。下面我們來舉例說明一下:假如攝制組正在棚內(nèi)拍攝一個家園訪問欄目,有實(shí)物作為背景,這時為了塑造畫面的空間感,我們可以把人物后面的實(shí)體背景照亮,而把前景的亮度適當(dāng)降低,利用近暗遠(yuǎn)淡的效果來塑造出空間的透視感,也可以調(diào)解燈光的光比,控制遠(yuǎn)近景物的不同反差來營造空間感。
在拍攝中,不管是人或者是物體,我們最主要的都講求對物體立體感的表現(xiàn),這樣才能表現(xiàn)出真實(shí)感。照明所形成的光影結(jié)構(gòu)和變化是塑造畫面立體感的重要的實(shí)施手段,是畫面造型的關(guān)鍵。同一物體在不同方向的光線的照射下,立體形態(tài)的表現(xiàn)不同,影調(diào)的層次感越豐富,各個面表現(xiàn)的立體感就越強(qiáng)。所以不同的光線照明形式就會產(chǎn)生不同的對于物體立體形狀的視覺效果,下面我們來簡單分析一下各種光線對物體立體形狀的表現(xiàn):
順光和散射光其投射的方向和拍攝方向一致,所以物體的表面特征能全面再現(xiàn),但明暗變化小,影調(diào)的層次感不豐富,物體的立體形狀就不突出,物體在畫面中的表現(xiàn)就會表現(xiàn)的很平;側(cè)光、斜側(cè)光和直射光會使物體表面產(chǎn)生不同的照明效果。有受光面、陰影面和投影,這樣物體的表面就有了階調(diào)有了變化,顯示了物體的立體形狀,對物體的立體形狀的表現(xiàn)會起到明顯的效果。在為了突出物體的立體形狀,我一般會選擇強(qiáng)光,因?yàn)閺?qiáng)光照明亮暗間距大,反差強(qiáng)烈,容易突出物體的立體形狀;在拍攝風(fēng)光攝影時,一般我也會考慮利用逆光以此達(dá)到剪影或者是半剪影的效果,但是這里必須說出的是逆光照明不利于表現(xiàn)物體的立體形狀。在光源不變時,一般我會調(diào)整攝像機(jī),注重對拍攝點(diǎn)、拍攝距離、拍攝方向、拍攝高度、的選擇以及對鏡頭焦距的調(diào)整。
在拍攝中,攝像師往往會注重對物體表面結(jié)構(gòu)的描寫,例如在拍攝人物的時候,我們往往會注重人物皮膚的質(zhì)感,像小孩的臉蛋一般會顯得紅潤、細(xì)膩、富有彈性。物體的質(zhì)地感覺是人們認(rèn)識和區(qū)分物質(zhì)的標(biāo)記。構(gòu)成物體質(zhì)地感覺的因素有很多 例如物質(zhì)的軟硬、冷熱光澤等,所以物體的表面結(jié)構(gòu)是多種多樣的,但是概括起來可以分為四大類:鏡面的表面結(jié)構(gòu)、粗糙的表面結(jié)構(gòu)、透明的表面結(jié)構(gòu)、光滑的表面結(jié)構(gòu)。那么我們在拍攝中怎樣正確的去表現(xiàn)物體的表面結(jié)構(gòu)呢?
鏡面的表面結(jié)構(gòu)是指具有鏡面反射的物質(zhì),例如在去工廠拍攝時會涉及到一些表面非常光滑的拋光金屬等物質(zhì),它們對光線的反射率較高,會形成較大的亮暗差距,因此在反射角上能看到的光源形成的亮度,便物體表面或局部產(chǎn)生亮度很高的亮斑,而在其他角度上反光很少,因此亮度較暗。在對光線的選擇上,我們一般就會通過前側(cè)光和測光的照明下,使物體的表面形成較大的明暗差距,但不會形成刺眼的單向反射光。只要適當(dāng)?shù)脑诎挡吭黾友a(bǔ)助光,減少明暗的亮度間距,就能很好的表達(dá)出物體的質(zhì)感。對于光線的性質(zhì)選擇,我們一般會選擇散射光。因?yàn)樯⑸涔獾墓饩€較柔,這樣物體的表面不會形成強(qiáng)烈的光斑,這時適當(dāng)提高輔助光的亮度減少物體表面的亮度差距,就會很好的展現(xiàn)物體表面的質(zhì)感。
當(dāng)我們在拍攝巖石等這類粗糙的表面結(jié)構(gòu)物質(zhì)時,表面比較粗糙,高低起伏變化不規(guī)則,凹凸不平,對投射來的光線呈漫反射狀態(tài),方向性不強(qiáng),所以不像鏡面的表面結(jié)構(gòu)這類物質(zhì)具有強(qiáng)烈的光斑。這時用側(cè)光或者前側(cè)光對物體進(jìn)行處理,就會是物體表面凹凸不平的部分形成受光面、背光面及陰影,這樣物體的表面起伏就大,物體表面的質(zhì)感就會被強(qiáng)化、被突出、被夸張,甚至于能形成顆粒。
有一次在拍一個酒的廣告,其中有一個畫面是要對乘酒的高腳杯進(jìn)行特寫。像這種玻璃制品的物質(zhì)的表面結(jié)構(gòu)是透明的。這類物體對投來的光線一般呈單向反射和折射,在物體表面呈現(xiàn)規(guī)則或不規(guī)則的、亮度不均的光點(diǎn)光斑。這種物體我們最好采用逆光或者側(cè)逆光,使光線穿過透明物體,顯示其特點(diǎn)的同時,在透明的正面或側(cè)面最好是加上柔和的輔助光,以保證物體正面形和質(zhì)感的表達(dá)。但是在布光的同時又要注意對光比的控制,避免其出現(xiàn)光斑而破壞物質(zhì)的質(zhì)感。在拍攝古裝的時候很容易涉及到絲綢這一類光滑的物品,像這類具有光滑表面結(jié)構(gòu)的物體是介于鏡面和粗糙表面之間的物質(zhì)表面。這種表面結(jié)構(gòu)對光線的反射既不像鏡面反射那樣集中,也不像漫反射那樣沒有方向。這類表面結(jié)構(gòu)的物質(zhì)對光線的反射是有方向的,但在反射角上卻看不到光源的形象,但部分光線卻能像漫發(fā)射那樣向四面八方射出。這時只要選擇使用較弱的直射光線或者是散射光,根據(jù)拍攝角度來確定畫面中光滑表面質(zhì)感的表達(dá)程度后決定燈位,就能比較理想的突出物體的光滑的質(zhì)感。
客觀的世界存在這無數(shù)的物體,根據(jù)不同的物體用燈光進(jìn)行不同的處理,配合鏡頭的拍攝效果,就可以在二維的畫面中取得較好的三維效果,完成畫面的造型。
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